GTA VI: частота кадров, PS5 Pro, облако Xbox и Remote Play

Что Rockstar сообщила о производительности GTA VI: 30 кадров в секунду, преимущества PS5 Pro, облачный запуск на Xbox и Remote Play.

Обновлено:

Коротко: GTA VI целится в 30 кадров в секунду на консолях текущего поколения. Это подтверждает Rockstar Games в Newswire от 10 ноября 2026 года («Pre-Load Grand Theft Auto VI Now»).

Частота кадров

Игра с нуля разработана для консолей текущего поколения. Цель — 30 кадров в секунду на обеих платформах, при этом Rockstar выжимает из них максимум.

PS5 и PS5 Pro

  • PS5 Pro: улучшенная чёткость картинки благодаря PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) и трассированные лучами тени. Тени с трассировкой доступны только на PS5 Pro.
  • PS5: детальная тактильная отдача на контроллере DualSense, она встроена во всю игру и настраивается в параметрах специальных возможностей. Также улучшены пространственный звук (Tempest 3D Audio) и время загрузки.

Облако Xbox

Игра будет доступна через XBOX Cloud Gaming на консолях XBOX Series X|S и XBOX One. В облаке используются графические настройки XBOX Series S. Как и при любом облачном стриминге, скорость соединения и другие технические факторы могут влиять на производительность так, как этого не было бы при локальной игре.

Remote Play

GTA VI полностью поддерживает Remote Play на PlayStation и XBOX.

Источник: Rockstar Newswire.

Источники